# PlayMiningプラットフォームの概要

## **PlayMiningとは**

PlayMiningは、世界のGameFi領域をリードするNFTゲームプラットフォームです。 2020年5月26日にサービス開始した世界初※のPlay to Earnトークンエコノミーであり、登録ユーザーは全世界100カ国、230万人を超えています。 \
※Axie InfinityがSLPの配布を開始したのは7月9日

PlayMiningは、日本を始めとする世界のクリエイターの権利と利益を守るシステムを構築し、新しいコンテンツを生み出すことを目的にスタートしました。2018年から日本の有名漫画家をはじめとするクリエイターの描き下ろし作品のNFT化に成功、現在までに参加クリエイターは100人を超えています。 2020年4月から2021年12月までに、クリエイターがPlayMiningから得た報酬は1億円を超えており、クリエイターの権利と利益を守るという目的を順調に実現しています。

&#x20;PlayMiningは「独立して意味を持つ３つのパーツ」と「全体を結びつける３つの要素」から構成されます。

![](https://2014874589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6OOTyH45zHipBARocY3Z%2Fuploads%2FJ7hhhR7zhaGKZjWOOtIS%2FVision.png?alt=media\&token=298d0a63-2b42-4dc3-b682-7265ee76fc29)

### **A. 独立して意味を持つ３つのパーツ**&#x20;

**1). PlayMining Games：**&#x20;

現在プレイ可能なゲームが4つあり、フラグシップタイトルである「JobTribes」はMAUでは5万人を超える人気の高いカードバトルゲームです（2022年2月現在）。&#x20;

ローンチ済タイトル：&#x20;

・トレーディングカードバトルゲーム「JobTribes」

&#x20;・パズルゲーム「PlayMining Puzzle×JobTribes」 （現在サービス終了）

・コインプッシャーゲーム「Lucky Farmer」

・マルチタスク料理ゲーム「Cookin' Burger」（β版）&#x20;

・ぬり絵＆レースゲーム「Graffiti Racer」（β版）&#x20;

オフチェーンのHTML5ブラウザゲームであることが大きな特徴で、 APIによりブロックチェーン上のNFT情報を呼び出すことでNFTゲームとして機能します。 この特徴は、既存のゲーム開発会社がサードパーティとして参加することを容易にし、 コンテンツラインナップの充実に繋がります。

**2). PlayMining NFT：**

ゲームアイテムを中心としたNFTのマーケットプレイスです。 ERC721規格のNFTを取り扱います。 日本のポップカルチャーにおけるトップアーティストの作品が多く並ぶことが特長です。 有名クリエイターの描き下ろし作品は100点を超え、 2020年4月以降でNFTの売買を通じてクリエイターに還元した資金は1億円を超えています。

**3). PlayMining Vault：**

PlayMiningの経済圏に貢献するユーザーに対してDEPやNFTを付与する機能です。現在はDEPのステーキング機能が解放されており、今後複数のVault機能が追加される予定です。この機能によって、ゲームを遊ばないユーザーもDEPを増やしたり、NFTを獲得することが可能になります。

### **B. 全体を結びつける３つの要素**

**1). PlayMining Tokens：**&#x20;

PlayMining経済圏では現在流通しているDEP(DEAPcoin)に加え、将来的に複数のゲームトークンを発行予定です。\
・DEP(DEAPcoin)：Play to Earnの報酬トークンであり、NFTを購入するためのペイメントトークン。 ERC20規格。  \
・GameTokens：各ゲームがWhitePaperを備え、ゲームアイテムの売上やユーザー数など一定の目標を達成することで個別のゲームトークンを発行する予定です。 各ゲームトークンは、ゲームユーザーの間のコミュニケーションを活発化させる他、様々な機能を備えます。

**2). PlayMining Chain**

PlayMining経済圏のNFTは、イーサリアム・ネットワーク上に構築されたサイドチェーン「PlayMining Chain」上で取引されます。 NFTの管理に関しては、クリエイターの権利保護と利益還元を第一の目的とし、プライベートチェーンとしての性質を活用してきました。\
&#x20;一方、私たちは自律分散というブロックチェーンの本来のメリットを最大化するため、パブリックチェーンのL1プロトコルとの連携を順次進めています。 まず、BSC(BNB Smart Chain)とは、すでに連携を完了しており、DEPは BEP20規格のDEP（B-DEP）へコンバートが可能です。 2022年Q1には、BSCのDappsとしてBEP721規格のNFTを取り扱うマーケットプレイスのローンチが予定されています。

**3). PlayMining Verse**

GameとNFTマーケットプレイスでは、ユーザーのGameプレイと購買行動を通じてクリエイターの権利保護と利益還元を実現してきました。 これは言わば「クリエイターとユーザーとの（ゲームを媒介とした）間接的な交流」と言えます。 2022年 ローンチ予定のPlayMining Verseは「直接クリエイターとユーザーを結びつける場所」になります。 キーコンセプトは、クリエイターがデザインする「クリエイター国（Creator Nations）」。 クリエイターのファンは、ランドNFTを入手することで大好きなクリエイターの国民になることができます。 クリエイターの世界観が表現されたランドNFTは「Profile-Picture NFT(PFP NFT)」としても活用できる予定です。

PlayMining Verseの進行フェーズは、壮大なファンタジー作品のような章立てで語られます。 詳細については後日発表いたします。

第Ⅰ章 クリエイター国とその住民たち

第Ⅱ章 クリエイター国と伝説の竜

第Ⅲ章 クリエイター国と無限の世界

第Ⅳ章 クリエイター国とさいはての秘密

![PlayMining VERSE -Phase 1-](https://2014874589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6OOTyH45zHipBARocY3Z%2Fuploads%2FDtdY1ba3dArGynUolvGb%2Fwhitepaper%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%94%A820211210.png?alt=media\&token=45165ee9-ff1f-4b5a-a434-9d17319a2a22)

![PlayMining VERSE -Phase 2-](https://2014874589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6OOTyH45zHipBARocY3Z%2Fuploads%2FsqabEVUO1in1ty2KGVtQ%2Fwhitepaper%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%94%A820211210%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png?alt=media\&token=eff55ced-71ae-4e40-89e2-3b0191097816)

## **PlayMiningの使命**

「全く新しい最高のエンターテイメントコンテンツを世界に届けたい！」 創業者 吉田"ゴロー”直人のストレートな想いからPlayMiningは生み出されました。 まずコンテンツを生み出すクリエイターの権利保護に着手、それはGameを通じて順調に進展しています。 次の一歩は、トークンエコノミーを活用しクリエイターとファンが交流する全く新しい経済圏を創設することです。 各Gameとは別次元で直接クリエイターとファンが繋がるPlayMining Verseでは、 クリエイターの創作活動、ファンの支援活動が、ランドNFTを始めとするトークンエコノミーにより強力に促進されます。 その熱気ある交流の中から、いよいよ「全く新しい最高のエンターテイメントコンテンツ」が生み出されます。 それはGame側に還元され、より多くのユーザーを魅了することになります。

![](https://2014874589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6OOTyH45zHipBARocY3Z%2Fuploads%2F36d1q4bUXLbnvHhCJ3zM%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%BA%A4%E6%B5%81.png?alt=media\&token=622c8072-43df-446b-8841-5dd85f3c094b)

## **PlayMiningのビジョン**

「遊んで暮らす世界をつくる」をキャッチコピーに、世界で最も早い段階でPlay to Earnのコンセプトを固めたPlayMining。 Play to Earnでゲームプレイを経済活動に変え、遊びながら暮らせる状態をつくることに成功しました。 そして、Play to Earnゲームに誕生したスカラー制度は世界中に大量の「ゲーム内雇用」を生み出し 貧しい人たちにとって 持続可能性のある生活の基盤となりました。 PlayMiningは、2022年中に50万人の雇用をつくることを目標としています。 これはエンターテイメント事業者であるPlayMiningのもう１つの顔、ESG事業としての側面になります。 貧富を超えて全ての人の自己実現を可能にし、最終的に社会に価値を還元する仕組みをつくる。 それがPlayMiningのビジョンです。

![Approach to ESG](https://2014874589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6OOTyH45zHipBARocY3Z%2Fuploads%2FgXYcZ1auMgHk5idzpSMc%2FESG%20\(1\).png?alt=media\&token=3e46b886-9cdc-4555-b1c3-07a5dfa22e69)
